Zweikämpfe
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Technik
1 gegen 1 Duelle plus drei Joker
Zweikämpfe - 1-gegen-1-Situationen und die Anwesenheit von drei Jokern, die als Sidekicks für Teamkollegen fungieren -
Taktik
2 gegen 2 Situationen
Gegenpressing - 2 gegen 2 Situationsübung mit Schwerpunkt schnelles Umschalten (Gegenpressing) -
Taktik
Vom 1-gegen-1 zum 3-gegen-3 mit koordinativen und kognitiven Elementen
Zweikämpfe - Situationsbezogene Übung mit koordinativen und kognitiven Elementen, um verschiedene taktische Situationen und Abschlüsse zu trainieren